CI Cultivation Idle MMO Projeto de RPG de cultivo em desenvolvimento
EM DESENVOLVIMENTO • DIREÇÃO BROWSER-FIRST • XIANXIA

Construa seu caminho.
Cultive por gerações.

Um projeto de RPG online 2D de cultivo em desenvolvimento. A direção atual reúne estratégia, progressão e relações para um futuro mundo compartilhado.

✓ Direção para navegador✓ Progressão em estudo✓ Estratégia em estudo
PLACEHOLDER HERO AQUI VAI UMA IMAGEM PRINCIPAL DO JOGO

Cidade xianxia + personagem + HUD MMO + outros jogadores/NPCs visíveis

Formato sugerido: 16:10 ou 16:9
Estágio (placeholder) A definir
Local A definir
2DDireção de mundo 2D
IdleDireção de progressão
BuildsEstratégia em estudo
PersistenteSistemas em estudo
A PROPOSTA

Um MMO de cultivo para quem gosta de evolução, estratégia e mundo vivo

A proposta reúne progressão, mapas 2D, sistemas sociais e estratégia de combate. Esses pilares estão em desenvolvimento e não descrevem recursos disponíveis.

01

Cultivo e progressão

A direção de cultivo e progressão será detalhada apenas quando houver fontes públicas e atuais.

02

Combate estratégico

A direção de combate explora regras, prioridades e decisões de preparação; detalhes permanecem em estudo.

03

Mundo online físico

A direção de mundo explora locais 2D, comunidades e encontros; seu recorte público ainda será confirmado.

04

NPCs persistentes

A direção de NPCs explora relações e presença no mundo; comportamentos e disponibilidade ainda serão confirmados.

DIREÇÃO DE COMBATE

Estratégia é uma direção em desenvolvimento.

A proposta de combate considera preparação, condições e prioridades. Regras, técnicas e resultados não estão confirmados para disponibilidade pública.

01

Exemplo: condição de recurso e ação

02

Exemplo: condição de cenário e ação

03

Exemplo: condição de alvo e ação

04

Exemplo: condição de prioridade e ação

Exemplos de configuração ilustram a direção de design; não representam regras disponíveis.

PLACEHOLDER FEATURE AQUI VAI UMA IMAGEM DA TELA DE BUILD / REGRAS DE COMBATE

Ideal: UI real mostrando técnicas, prioridades e combate acontecendo ao lado

DIREÇÃO DE MUNDO

NPCs e mundo compartilhado estão em estudo

A direção de mundo explora habitantes com relações e presença compartilhada. Comportamentos, locais e sistemas serão confirmados somente com fontes públicas atuais.

PLACEHOLDER WORLD AQUI VAI UMA IMAGEM DE UMA CIDADE COM NPCs E PLAYERS

Mostrar movimento físico, construções, NPCs e sensação de mundo online

01

Relações persistentes

Relações são uma direção de design; detalhes e limites permanecem em estudo.

02

Rotinas e viagens

Rotinas e deslocamentos são possibilidades em estudo, sem garantia de disponibilidade.

03

Convites e eventos

Encontros sociais são uma possibilidade em estudo, sem conteúdo ou calendário confirmado.

04

Percepção Espiritual

Recursos de descoberta e percepção dependem de confirmação pública posterior.

SUA JORNADA

Uma jornada em direção de desenvolvimento.

1

Crie seu cultivador

A proposta considera criação de personagem e caminhos de progressão; detalhes permanecem em estudo.

2

Aprenda e refine técnicas

A proposta considera técnicas e preparação estratégica; detalhes permanecem em estudo.

3

Explore e construa vínculos

A proposta considera interações no mundo; sistemas sociais e locais serão confirmados depois.

4

Avance pelo mundo

A proposta considera progressão e exploração; conteúdos e requisitos não estão confirmados.

PLACEHOLDER GAMEPLAY AQUI VAI UMA MONTAGEM DE 3 SCREENSHOTS

Mapa/Cidade • Combate • Cultivo/Personagem

O QUE ESTÁ PLANEJADO

Sistemas conectados em uma única jornada

Direção: Mundo 2D persistente Direção: Cidades exploráveis Direção: Seitas Direção: Builds e técnicas Direção: Mercado entre jogadores Direção: Equipamentos e forja Direção: Alquimia Direção: Bosses e Dungeons Direção: Arena PvP Direção: Relações e reputação Direção: NPCs persistentes Direção: Progressão idle

Os sistemas listados são direções de desenvolvimento. Disponibilidade, recorte e cronograma serão confirmados somente quando houver anúncio público.

EM DESENVOLVIMENTO

Acompanhe o jogo desde o começo

Cultivation Idle MMO está em desenvolvimento. Marcos públicos serão comunicados quando estiverem prontos; esta página não estabelece cronograma ou promessa de lançamento.

EM ESTUDODireções de mundo e mapas
EM ESTUDODireções de progressão e experiência
EM ESTUDODireções de sistemas sociais e estratégicos
PLACEHOLDER DEV AQUI VAI UM ROADMAP VISUAL OU SCREENSHOT DE DESENVOLVIMENTO

Pode mostrar evolução do jogo, editor, mapas ou comparação entre versões

FAQ

Perguntas frequentes

O jogo será para navegador?

A direção atual é browser-first. Disponibilidade e formato final serão confirmados em anúncio público.

Outros jogadores vão aparecer no mapa?

A presença compartilhada é uma direção do projeto; detalhes e disponibilidade ainda serão confirmados.

O combate é manual?

A proposta explora combate estratégico e preparação. Regras e disponibilidade ainda serão confirmadas.

Vai ter PvP?

PvP é uma direção em estudo; formato, regras e disponibilidade não estão confirmados.

O jogo já está disponível?

Ainda não. O projeto está em desenvolvimento, e esta página ainda não oferece cadastro, comunidade ou lista de interesse integrados.

ENTRE NO INÍCIO DA JORNADA

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Este formulário é uma demonstração local: não coleta nem envia contatos. Canais oficiais serão divulgados apenas quando houver integração real.

Demonstração local: nenhum contato é coletado, enviado ou persistido.